2012-10-05から1日間の記事一覧

stl の罠

あ〜、やっちまった.描画周りに PVRSDK なんかをつかって OpenGL ES2.0 のツールを作っていたんだけどさ、そしたら デバッグ実行するとフレームレートが時間に応じて下がっていくのよ.リリースだと問題なく安定したフレームレートが返ってくるんだけど、ちょ…