最近、思い立ってAndroid端末をいじって遊んでいます.
予算に余裕がないので、たたき売られていた Nexus7(2012) を買いました.
なんとなく処理の流れがわかってきたので、jni からOpenGLを叩いて遊んだりしたのですが、どうにもこうにも Texture が思うように表示され無くて困っていて File I/O 周りを調べていたんですけど、Shader の Attribute の設定が間違えていただけのようでした.
...OpenGLの使い方の方にバグがあるとは思わなかったので、時間が掛かってしまった...
思い込みでプログラムを打っちゃ駄目ですね