2011-06-09から1日間の記事一覧

趣味のOpenGL ES

「iOS デバイス上で、OpenGL ES 2.0 を利用した描画性能はどのぐらい期待できるんだろう?」とか「glslって結構おもしろいなぁ...」なんてことを考えて、ぷちぷちと iOS プログラミングをやっております.できることなら腰を落ち着けて取り組んでみたいので、…