iPhone上でOpenGL ES 2.0 を使ってみるとか?

まだ、手を動かしながらメモを書きためているだけで公開できるレベルにもなっていない.

考えていたよりも手が遅くて気ばかりが焦るけれども、この時期にかぎっては淡々とこなしていくしかない.

作業を進めながら、心のどこかで「ここまで手間をかける必要は無いんじゃないのか?」とか「もっと手軽な方法があるんじゃん?」なんて言葉がちらつくんだけれども、ぐっとこらえて手を動かす.