ひょんなことから、会社のプログラマと3Dアニメーションの話をすることになった。そのプログラマの主張としてみると、「オイラー角表現された姿勢の各要素(例えば、ヨー/ピッチ/ロールとか)を線形補完したキーフレームデータ利用した場合、各キーフレーム中…
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