2007-08-07から1日間の記事一覧

xsiのリアルタイムシェーダを使って描画順序の変更

半透明ポリゴンの扱いには結構困ります。オブジェクト単位でZソートして描画するって場合もあるし、ポリゴン単位でZソートしてみたり、レンダリングオーダーを設定して、それを描画順序にしてみたり...xsiにはリアルタイムシェーダって便利な機能があって、x…