開発

シェーダ管理を行ったときのメモ

ようやっとプロジェクトが一段落してきたので、ここまでに得た事を機密情報を避けながらメモをまとめておく. 今回のプロジェクトは、はじめてプログラマブルシェーダの実運用を行った. サンプル書いてみたりして遊んでいたけれども、やはり実践編は得るモノ…

プログラム用フォント『Ricty』をインストールしてみた

Ricty というフリーのフォントが使いやすいと耳にして、是非使ってみたいと考えたわけです. 惹かれた特徴をあげておくと・ 半角/全角が 1:2 の比率になっている. ・ 全角スペースが視覚的に分かるようになっている.といった感じ. 軽く使ってみた感じでは、か…

『Game Developers Conference レポート for iPhone Games』メモ

概要 少し前の話になってしまいますが、先月の3/19に IGDA主催の GDC報告会 for iPhone に参加してきました. レポートを書くのが遅すぎるって話はあれども、自分自身の考えを整理するためには必要なステップなのです. 基本情報 名称 : 『IGDA日本 iPhoneアプ…

SIG-iPhone App 第7回セミナー「AppBankを運営する中で見えてきたiPhone市場、AppBankのこれから」メモ

概要 IGDA日本の主催する SIG-iPhone App 第7回セミナー「AppBankを運営する中で見えてきたiPhone市場、AppBankのこれから」に参加してきたので、メモの公開と雑感のまとめを行う.自分のメモと頭の中を整理しているだけなので、実際にAppBankの中の人が喋っ…

xcode プロジェクトの不要なファイルを svn に取り込まないためにやること

xcode のプロジェクトを svn に突っ込む際に以下のファイルは必要ない. ${user_name}.pbxuser ${user_name}.mode1v3上記2つのファイルは、ユーザ毎の設定が書き込まれているファイルらしい.注意: ${user_name}.mode1v3 は "モデルv3" じゃなくって "モード1v…